【DQMJ3】竜王のオススメ配合&入手法・ステータス・評価 【SSランク】

dqmj3

ドラクエジョーカー3(DQMJ3) 竜王

オススメ配合&入手法・ステータス・評価についてはこちらの記事をご覧くださいませ。

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配合&入手方法

黒飛竜 × グランシーザー

 

配合先モンスター

竜神王

 

出現場所(ディスク)

自作ディスクで稀に出現する

 

評価・特徴・強いところ

かがやく息などの最上位息系とくぎが使える。

 

基本情報

ランク ライド 系統
SS  陸 ドラゴン M

 

ステータス

成長限界値
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 合計
1600 430 860 1000 670 980 5540

※超生配合時に限界値が上昇

特性

とくせい
メガボディ [0] [初期]

いあつ [4] [初期/固定]

くじけぬ心 [5] [初期]

ブレスのコツ [6] [初期]

AI1~3回行動 [8][ギガボディで解放]

星のまもり [2][超ギガボディで解放]

まれにハイテンション [2] [プラス値+25で解放]

いてつくはどう [8] [プラス値+50で解放]

神の息吹 [7][プラス値+100で解放]

スキル:竜王

覚えられる特技 SP 効果
マホトーン 5 4~7ラウンドの間、敵全体の呪文を封じ込める。
こごえる吹雪 15 敵全体に90前後のダメージを与える。
はげしい炎 25 敵全体に80前後のダメージを与える。
ラリホーマ 40 敵全体を眠らせる。ラリホーよりも効きやすい。
ベホイマ 60 味方1体のHPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には1000前後まで高くなる。
ぶきみな光 85 敵全体の反射・吸収・弱い以外のあらゆる耐性を1段階下げる。
かがやく息 110 敵全体に200前後のダメージを与える。
しゃくねつ 120 敵全体に200前後のダメージを与える。
やみのはどう 150 敵1体の耐性の低いものに対してランダムで状態変化を起こす。
効果は、攻撃・守備・素早さ・賢さ・耐性のどれかを2段階下げる。
マホターン 10 味方全体の前に魔法のカベを作り、1回だけ呪文をはねかえす。
ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない。
こごえる吹雪 20 敵全体に90前後のダメージを与える。
はげしい炎 30 敵全体に80前後のダメージを与える。
ラリホーマ 50 敵全体を眠らせる。ラリホーよりも効きやすい。
ベホイマ 70 味方1体のHPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には1000前後まで高くなる。
ぶきみな光 90 敵全体の反射・吸収・弱い以外のあらゆる耐性を1段階下げる。
かがやく息 110 敵全体に200前後のダメージを与える。
しゃくねつ 130 敵全体に200前後のダメージを与える。
やみのはもん 150

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